今月もバンダイのプラモデル出荷スケジュールのお知らせの季節になりました。今月はLBXが1体と若干寂しい月となりました。そのかわりエフェクトパーツやカスタムウェポンがあります。LBXだけではなくガンプラやフィギュアに持たせても遊べますよ。
てきとうな時期のランキング
2012年3月31日土曜日
2012年3月29日木曜日
HGUC 1/144 ジュアッグ(ユニコーンVer.) パチ組レビュー
OVAガンダムユニコーン第4巻で大活躍した幻のMSジュアッグがついにHGUCでいよいよ発売になりました。早速確保してパチっと組んでみたので、良かったら参考にしてみてください。(「素」の状態を見ていただいて、加工する際の参考にして頂きたいので、基本的にシールを貼ったり塗装を全く行っていません。)
2012年3月28日水曜日
今週のiTunesストアでのアニメソング(2012/3/28)
今週もiTunes Storeに追加されたアニメ関係の楽曲をメモ程度に記載しておきますね。
ジェネオン関連が未対応のままなので、リリースが最近少なめですね…。
早く復活してくれるといいのですが。
ジェネオン関連が未対応のままなので、リリースが最近少なめですね…。
早く復活してくれるといいのですが。
2012年3月23日金曜日
HGUC 1/144 Gディフェンサー&フライングアーマーの予約開始
RGガンダムMkⅡの発売も間近になりましたね。
プレミアムバンダイでこのRGガンダムMkⅡに連動したアイテムの予約が開始されました。
ガンダムMkⅡと言えばやっぱりこの2つは欠かせないってことで大気圏突入時にしようした「フライングアーマー」とGディフェンサーのセットです。
専用のリアリスティックデカールの付属はもちろん、GディフェンサーはRGガンダムMkⅡに接続する為のパーツが付属したり、合体させてスーパーガンダムになったときに色味が合うように成形色を変更したものとなっています。
価格は1890円で、5月の発送予定。
予約はホビーオンラインショッピングサイトで。
2012年3月22日木曜日
【お勉強】Unity3.5 GUIのあたり
昨日引っかかっていたGUI関連の解決方法が見つかった。
参考書ではとりあえず書体の指定などなく
function OnGUI(){
var sw = Screen.width;
var sh = Screen.height;
GUI.Label(Rect(0, sh / 3, sw, sh / 3), "CLEARED!");
}
このような感じで、Labelの大きさと位置、書き出す内容を指定していればそれだけで出るらしかったのだが、どうやらちゃんと使用するフォントまできっちり指定しておかないとダメになったっぽい。
その後、このスクリプトを与えた空のGameObjectのinspectorに現れた「Label Style」の内容のfontの項目を設定してあげるとよいみたい。この手続きをしておくと…
こんな感じで表示されるようになった。
参考にした本には引っかかった部分の直後にfontの設定の仕方があったのでそこで引っかからないで、先に進めば良かったのです。
まぁ、エラー出っ放しで先に進むのは気持ち悪かったのと、ちゃんと理解をして先に進む方が実になったかなぁと思う次第でした。
var labelStyle : GUIStyle;とりあえず、GUIStyleを加える。
function OnGUI(){
var sw = Screen.width;
var sh = Screen.height;
GUI.Label(Rect(0, sh / 3, sw, sh / 3), "CLEARED!", labelStyle);
}
その後、このスクリプトを与えた空のGameObjectのinspectorに現れた「Label Style」の内容のfontの項目を設定してあげるとよいみたい。この手続きをしておくと…
こんな感じで表示されるようになった。
参考にした本には引っかかった部分の直後にfontの設定の仕方があったのでそこで引っかからないで、先に進めば良かったのです。
まぁ、エラー出っ放しで先に進むのは気持ち悪かったのと、ちゃんと理解をして先に進む方が実になったかなぁと思う次第でした。
2012年3月21日水曜日
【お勉強】Unity3.5
ずいぶん前にFLASHで3Dを扱える「Papervision3D」を調べてるときにたまたま行き当たった「Unity」。すごく気になってたんだけど、英語に明るくない上に、まだ日本のユーザーさんも少なかったみたいで使うことは無いだろうなぁ〜ってことでスルーしてた。
あれから数年、たまたまGoogle+のストリームを見ていたら気になる共有があって、それがUnity3.5とiOS版&android版の開発キットが期間限定で無料というものだった。
無料ならヒマな時ちょっとやってみようってことで早速DL。
書店に行くと、数冊Unity関連の書籍も出ていたので1冊購入。
本通りにとりあえずやってみる。
うんうん…すごく簡単だ…。
順調に迷路で玉を転がすミニゲームを作るところまで進む。
んで、ここからが今日の本題。
何をやってもGUI関連のスクリプトでエラーを起こす。
本通りにとりあえずやってみる。
うんうん…すごく簡単だ…。
順調に迷路で玉を転がすミニゲームを作るところまで進む。
んで、ここからが今日の本題。
何をやってもGUI関連のスクリプトでエラーを起こす。
OS Error code: -8796
UnityEngine.GUI:Label(Rect, String)
Goal:OnGUI() (at Assets/Goal.js:51)
自分の作ったスクリプトが悪いのかと思い、サンプルのスクリプトをコピペしてみてもエラーコードが出る。
これはどうしたもんか!?と思い、今度はプロジェクト自体をサンプルの物にして実行。
この場合はちゃんとエラー無く実行される。(まぁ当たり前ですね)
うーん、困った。プロジェクトを新規で作り直して、GUI関連の数行の簡単なスクリプトをコピペしてみると・・・やっぱり同じようなエラーを起こす。
これはどういうことなんでしょう…。
おそらく、なにかのGUI用のコンポーネント的なものがプロジェクトに組み込まれていない事が原因なんだろうが、特に特殊なものではないらしいのでググってみてもその辺の事項がないんですよね…。
序盤でいきなり躓く…。先は長いなぁ。
今週のiTunesストアでのアニメソング(2012/3/21)
今週もiTunes Storeに追加されたアニメ関係の楽曲をご紹介していきます。
今期アニメもほぼほぼ出そろって、そろそろキャラソン集が充実する頃でしょうか…。
ってな感じで、今週は谷間というか少なめです。
ってな感じで、今週は谷間というか少なめです。
2012年3月17日土曜日
LBX ダークパンドラをパチ組レビュー
スレイブプレイヤーとして登場したときにアミちゃんが操作していたのがダークパンドラです。ぶっちゃけバン君よりも強いアミちゃんが何でもアリ状態でものすごかったですね。まぁ…もう退場してしまったので、ダークパンドラの出番はないかもですが、キットは発売されましたので、パチっとしましたので良かったらごらんください。(「素」の状態を見ていただいて、加工する際の参考にして頂きたいので、基本的にシールを貼ったり塗装を全く行っていません。)
LBX ミネルバをパチ組レビュー
ガンガン新LBXが登場してくるダンボール戦機Wですが、ようやく主人公チームが出そろいましたね。ってな訳でさっそくミネルバのパチ組をしてみたので、よかったらごらんくださいませ。(「素」の状態を見ていただいて、加工する際の参考にして頂きたいので、基本的にシールを貼ったり塗装を全く行っていません。)
2012年3月15日木曜日
2012年3月14日水曜日
2012年3月7日水曜日
HGUC 1/144 デルタガンダム パチ組レビュー
幻のガンダムと言われたあのデルタガンダムがPS3用ゲーム「機動戦士ガンダムUC」のプレイアブルMSとして登場するのに合わせてついに立体化です。豪華にもメッキ仕様で値段もMGデルタガンダムレベルの4000円オーバー。
ある意味レアなデルタガンダムをパチっとしてみましたので、参考になれば…と思います。
(「素」の状態を見ていただいて、加工する際の参考にして頂きたいので、基本的にシールを貼ったり塗装を全く行っていません。)
(「素」の状態を見ていただいて、加工する際の参考にして頂きたいので、基本的にシールを貼ったり塗装を全く行っていません。)
2012年3月2日金曜日
2012年3月1日木曜日
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